Dans notre monde il existe deux types de personnes, ceux qui aiment la réalité et ceux qui aimeraient la fuir...
 

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Liste des pouvoirs

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MessageSujet: Liste des pouvoirs Dim 15 Avr - 13:52

Les pouvoirs
Car nous avons tous un don particulier dissimuler en nous qui ne demande qu'à être exprimé...


Si vous n'avez pas d'idée pourquoi ne pas venir jeter un œil à liste de pouvoir disponible. Sachez aussi que votre pouvoir dépendra de votre personnalité et des désirs de votre personnage, au final, c'est nous les membres du staff qui trancheront sur celui qui sera celons nous le plus approprié dans vote liste de choix. Choisissez bien car vous ne pourrez plus en changer par la suite, d'autant que le forum vous propose une possibilité d'évolution de votre don. Certains auront peut être la possibilité d'en acquérir un autre plus tard, mais votre second choix devra être compatible avec votre premier pouvoir.

Cette liste est également mis à votre disposition pour éviter que tout le monde prenne le même pouvoir, bien sûr, certains sont plus courant que d'autre et pourront être possédé par plusieurs personnes, mais nous préférons les limiter pour le moment. Veuillez donc vérifier que le pouvoir de votre choix n’est pas encore pris.

A

Absorption d'énergie
Absorption électrique
Adhésion
Adaptation pulmonaire
Audition décuplée
Agilité décuplée : Matteo Cavelti
Agrandissement/rétrécissement
Amphibie

B



C

Clairvoyance
Cri destructeur
Champ de force
Changement de forme : Eris
Contrat démoniaque. : Edelweiss O'Leary
Contrôle de la température
Contrôle de l'air :Gwendolenne Ashenbert-Alyuna Kobayashi
Contrôle de l'eau
Contrôle de l'électricité
Contrôle de l'espace
Contrôle de la chance
Contrôle de la folie
Contrôle de la fumée
Contrôle de la glace : Gwendolenne Ashenbert
Contrôle de la gravité
Contrôle de la lumière : Aya Gozen
Contrôle de la météo
Contrôle de la terre
Contrôle des ombres
Contrôle du feu
Contrôle du métal
contrôle du sang : Vlad Haptism
Contrôle du temps : Maureen Leroy
Copie de pouvoir
Constelationiste
Contrôle de la douleur
Contrôle de la technologie
Contrôle des rêves : Dreams Aylin
Compréhension intuitive
Copie de pouvoir

D

Déshydratation
Détection des mensonges

E

Élasticité
Endurance
Empathie : Meiidira Sarei
F

Force décuplée

G

Guérison

H

]Hallucination
Hypnose

I

Invisibilité
Illusion
Insuffler la vie

J



K




L

Lecture de l'âme : Moly Butterfly
Lévitation[/center]

M

Matérialisation des pensées
Métamorphose animale
Mimétisme
Marionnettiste
Matérialisation des dessins
Modification de l'âge
Médium
Mémoire absolue

N



O

Ondes de choc
Omnilinguisme

P

Peau impénétrable
Perception accrue
Persuasion
Possession
Précognition

Q



R

Rééquipement : Diana Scarlet
Résistance à la douleur : Matthew Johnson
Régénération cellulaire
Réflexes sur-développés
Régénération
Respiration sous-marine
Rêves prémonitoires

S

Sédation
Sonar

T

Téléportation
Télékinésie
Télépathie : Yukiko Tsukihime

U



V

Vision du passé
Vision décuplée
Vitesse décuplée
Vol de l'âme : Edelweiss O'Leary
Vol de vitalité

W



X



Y



Z




Dernière édition par Shadow le Jeu 16 Aoû - 18:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Liste des pouvoirs Sam 23 Juin - 18:07

Les clés célestes
Ouvre-toi porte des esprits...

Les constelationistes

Un pouvoir peu connu, les détenteurs ne peuvent employer leur force que par l'intermédiaire de clés célestes permettant d'invoqué des esprits stellaires. Ces esprits sont immortels et n'obéissent qu'au détenteur de leur clé. Ils ont chacun leur propre personnalité et des capacités différentes selon la constellation qu'ils représentent. Il faut également savoir que leur puissance varie en fonction de la puissance de leur maître. Certains sont même capable d'ouvrir la porte d'eux-même pour vous porter secours et de la fermer également, si du moins votre puissance est suffisante pour le permettre.

Les constelationistes doivent cependant se plier à certaines règles établit lors d'un contrat avec l'esprit (par exemple, vous ne pourrez pas forcément invoquer l'esprit tout les jours de la semaines...). Attention a ne pas rompre votre promesse autrement les répercussions pourraient être désastreuse ! Autre remarque, le contrat établit entre vous et votre esprit peut être rompus en fonction de deux critères :
  • Le constelationiste décède
  • Le constelationiste libère l'esprit

Les esprits sont également tenus de respectés d'autres règles établit par le roi des esprits, la principale étant :" il est interdit à un esprit ayant passé un contrat de tuer son propriétaire, peu importe que la mort soit directe ou indirecte".

On distingue trois catégories de clés, dont la puissance des esprits varient :
  • Les clés d'or ouvrant les douze voies du Zodiaque, ces esprits sont les plus puissants. Ces clés sont uniques et difficiles à trouvé, il est rare d'en trouver une sur le marché. En revanche, il peut parfois s'avérer qu'elle soit donné en récompense dans certaine mission très difficile.
  • Les clés d'argent permettant d'invoquer des esprits mineurs rarement offensifs. Bien qu'elles soient disponibles en plusieurs exemplaire, elles sont relativement chères. Surveiller les magasins de magies...
  • Les clés de bronze quant à elle permettent d'invoquer des esprits plus moins puissants pouvant égaler le pouvoir des douze esprits des clés d'or. Elles sont uniques et très difficiles à trouver. Il arrive parfois qu'une se retrouve en magasin à un prix exorbitant, mais vous n'enverrez quasiment jamais. D'autre sont dissimulés dans des endroits très dangereux où il est difficile de s'y rendre sans être testé. Et tout comme les clés d'or, elles sont parfois proposé en récompense pour certaines missions très délicates.


Les clés d'argent

  • Caelum : Disponible
    La constellation du Burin, malgré que se soit une clé d'argent, celui-ci s'avère être un esprit puissant pouvant tiré un rayon d'énergie ou être employé comme une arme.
    Spoiler:
     
  • Horologium : Disponible
    La constellation de l'Horloge, il permet a son utilisateur de se réfugier à l'intérieur de lui et de le protéger contre tout types d'attaques. L'interieur de Horlogium étant insonore, les personnes de l'exterieur ne peuvent entendre ce que vous dites, c'est pour cette raison qu'en générale l'esprit retranscrit les paroles de la personne à l'intérieur à ceux de l'extérieur.
    Spoiler:
     
  • Kross : Disponible
    La constellation de la Croix du Sud. Il sait tout ce qui concerne les liens entre le monde des esprits et celui des hommes.Il sait également quel mage a appelé quel esprit par le passé. Il ne peut cependant pas toujours révélé certaines informations.
    Spoiler:
     
  • Lyra : Disponible.
    C'est un esprit doter d'une très belle voie et jouant de la lyre de merveilleuses mélodies atteignant le cœur de son public.
    Spoiler:
     
  • Nikola : Disponible
    La constellation du Chien. Un esprit sensé ressembler à un chien, il est très apprécié en tant qu'animal de compagnie. Pour une raison inconnu, il tremble tout le temps. Il ne possède pas de pouvoir particulier et n'est pas non plus doter d'une grande force.
    Spoiler:
     
  • Pyxis : Disponible
    La constellation de la Boussole. Son pouvoir lui permet de vous indiquer le nord et ainsi de vous guider si jamais vous vous êtes perdu.


D'autres à venir...

Les clés de bronze

  • Pegasus : Disponible
    La constellation de Pégase. "Il est dit dans la mythologie grecque que l'héroïque Persée trancha la tête de la méduse. Du sang versé, naquit pégase, cheval ailé. Pégase prit alors son envol vers les cieux et devint une constellation..." Il a le pouvoir de se doter d'aile qui lui permet de volet dans le ciel telle un ange. Il maîtrise le vent et peut provoquer des tornades destructrices qu'il dirigent sur ces ennemis.


A venir...

Les clés d'or

  • Aries : Disponible
    Constellation du Bélier. Elle utilise principalement des techniques lié à la laine. Malgré son apparence fétiche et ces techniques plutôt destiné à protéger son maître et éviter tout conflit par des techniques d'attaques à distance, elle n'en reste pas moins une combattante puissante au corps à corps.
    Spoiler:
     
  • Taurus : Disponible
    La constellation du Taureau. Ces meilleurs armes sont sa grande forces physiques ainsi que son arme, un imposant labrys (Hache à double tranchant).
    Spoiler:
     
  • Gemini : Disponible
    Constellation des Gémeaux. Il est composé de deux petits êtres, Gémi et Mini. Ils peuvent prendre l'apparence de n'importe quelle personne et utiliser ses pouvoirs. Ils sont capable de copier parfaitement un individu, pas qu'au niveau apparence, mais aussi au niveau psychologique. Ils savent tout de la personne copier et de ses relations avec les autres. Bien qu'ils possèdent des capacités extraordinaire, il y a toute fois un bémol, en effet Gémi et mini ne peuvent copier que des personnes ayant un niveau inférieur ou le même niveau que leur maître. Il peuvent prendre l'apparence d'un individu déjà rencontré at qu'ils ont copié à partir du moment celui-ci fait partit des deux dernier copier.
    Spoiler:
     
  • Cancer : Disponible
    Constellation du Cancer. Il est équiper de deux grand ciseaux constitué d'un matériau très solide pouvant même découper de l'acier. C'est un esprit redoutable, vif et tranchant qui aime par-dessus tout rendre chauve ces adversaires, enfin quand il s'agit d'homme.
    Spoiler:
     
  • Léo : Disponible
    La constellation du Lion. Il possède une bague magique, nommée Regulus qui lui permet de se doter de griffes de lumière, aveugler ses ennemis et projeter de puissants boulets d'énergie. C'est également un combattant très habile au corps à corps. Il est le leader des 12 portes d'or.
    Spoiler:
     
  • Virgo : Disponible
    La constellation de la Vierge. Elle est toujours habillé en maid et aime appelé son maître par des titres honorifiques. Elle est capable de modifier son apparence pour apparaître sous la forme que préfère son maître. Sa spécialité est de creuser des trous ou des tunnels dans la terre ou la pierre avec une rapidité déconcertante.
    Spoiler:
     
  • Libra : Disponible
    La constellation de la Balance. Son pouvoir lui permet de modifier la gravité autour de ses adversaires, lui permettant de ralentir leur mouvement par la sensation d'une pression écrasante sur ceux-ci. C'est également une excellente combattante au corps à corps.
    Spoiler:
     
  • Scorpio : Disponible
    La constellation du Scorpion. Il a le pouvoir de contrôler le sable, qu'il envoi sur adversaire telle un boulet de canon jusqu'à les ensevelir. C'est un combattant à distance, plutôt faible au corps à corps.
    Spoiler:
     
  • Sagittarius : Disponible
    La constellation du Sagittaire. C'est un puissant archer, pouvant décocher des flèches magiques d'une puissance destructrices variables. Il est très précis et est un très bon stratège. il excelle au combat à distance, en revanche il est faible au corps à corps.
    Spoiler:
     
  • Caprico : Disponible
    La constellation du Capricorne. C'est un combattant spécialisé dans le corps à corps et qui possède une puissance phénoménale pas loin d'égaler la force de Taurus. C'est un adversaire réfléchit capable de mettre au point des stratégies redoutables pour vaincre ses ennemies.
    Spoiler:
     
  • Aquarius : Disponible
    Constellation du Verseau. Un des plus puissant esprit des 12 portes d'or, elle peut contrôler l'eau environnant et s'en sert afin de créer de puissant raz-de-marée qu'elle envoie sur ses adversaire à l'aide de sa jarre. En revanche, ayant l'apparence d'une sirène et ne pouvant se transformer en humaine, elle ne peut être invoquer que si sa clé entre en contact avec de l'eau.
    Spoiler:
     
  • Pisces : Indisponible
    La constellation du Poisson. Pouvoir actuellement inconnu, la clé sera disponible dès que nous l'auront découvert..
    Spoiler:
     
  • Ophiucus : Disponible
    La constellation du Serpentaire. Son existence relève de la légende, il serait le 13ème signe du zodiaque. Tout se qu'on sait, c'est qu'il peut contrôler les serpents et qu’il peut se doter d'écailles très solide afin de se protéger.


Inspiré du mangas fairy tail

Remarque : Si il n'y a personne sur le forum représentant l'esprit, ce n'est pas grave. Il vous faudra juste le "jouer" vous-même quand vous l'appellerez.
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